Description
Lieu :
La classe
Acteurs :
• L’enseignant et les élèves F
Contenus de communication :
La langue pour jouer (expressions langagières utilisées pendant le jeu, par ex. « à toi ... », « continue », « lance le dé », « tire une carte », etc.)
Interaction :
- Jouer le jeu.
- Prendre note de la métacommunication (la langue pour jouer).
- Répartir les rôles (joueurs, espions linguistiques et un arbitre).
Forme sociale de travail :
Plenum (toute la classe)
Déroulement de l’activité
Présentation des différents rôles et tâches pendant le jeu :
- les joueurs : tester le jeu
- l’arbitre : vérifier que les règles soient adaptées et respectées
- espions linguistiques : prendre note des expressions utilisées par les joueurs pendant le jeu pour que les partenaires puissent jouer en français. Ces notes seront retranscrites dans la feuille expressions du jeu (format) et envoyées avec le jeu.
Astuce :
filmer le jeu et visionner pour mieux retenir les expressions du jeu (métacommunication pendant le jeu).
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